[FR/EN] Hunter Lex

by Aulnecoeur
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Discovery I
Deal 25.5-39% more damage to your Retribution target and reduce the Cooldown of Retribution by 15s.
Retribution
Conditioned
Gain 2.5-25% movement speed.
Armor
1
Warrants Out
Gain 5-50% Movement Speed after Combat Slide ends.
Combat Slide
1
Commencement
Increase the distance of Combat Slide by 5-50%.
Combat Slide
1
Inescapable
You gain 3.5-35% Movement Speed when you are within 60 units of your Retribution target.
Retribution
1
Justice Served
Killing your target refills 7.5-75% of your maximum Health.
Retribution
1

Guide

Ce guide est en deux parties : la première en français et la seconde en anglais.

This guide is in two parts : the first one in french and the seconde one in english.

 

PARTIE EN FRANCAIS :

Ce deck sur Lex va baser son jeu sur le sort chatîment, le but sera de pourchasser au maximum vos cibles pour accumuler des crédits très rapidement en effectuant des kills faciles.

Deck : 

Mesure d'instruction : Votre carte légendaire, celle-ci va augmenter de manière non négligeable les dégâts que vous infligez à vos cibles, de plus le temps de recharge de châtiment est réduit, ce qui va vous permettre de changer réguliérement de cible pour vous concentrer sur des joueurs isolés.

Conditionnelle : La chasse de vos cibles sera facilité ainsi que vos fuites, elle permet aussi d'éviter d'avoir à acheter l'objet agile

Déposition : Glissade de Lex est une compétence très importante qui permet de poursuivre, de fuir ou d'esquiver, augmenter sa distance est donc très bénéfique

Mandat d'arrêt : Même principe, après la glissade on ne refuse jamais un boost de vitesse

Sentence : Vous allez pouvoir repartir à la poursuite d'une autre cible dès que la précédente est éliminé grâce au regain de points de vie

Inéluctable : Entre cette carte là et les trois premières les cibles ne peuvent pas vous échapper car vous aurez une mobilité absolument monstrueuse

Objet :

Guérison mortelle -> Motivation -> Motivation -> Résilience -> Guérison mortelle -> Motivation -> Guérison mortelle -> Résilience -> Résilience -> Mains agiles -> Mains agiles -> Mains agiles

Guérison mortelle : Très clairement l'objet indispensable pour la plupart des flancs, sauf que ici la carte sentence suffit largement, on prend donc un stade en début de parti pour compléter la vie après une éxecution et l'achat des niveaux suivants peut attendre le mid game.

Motivation : L'ultimate de Lex peut retourner des parties à lui tout seul, on fait en sorte de l'avoir le plus souvent et le plus rapidement possible.

Résilience : Pour ne pas vous faire arrêter dans vos poursuites

Mains agiles Cautériser et Broyeur ne sont pas très utiles sur Lex, ses dégâts étant suffisant, on va donc augmenter sa vitesse de rechargement. On le fait en dernier car Lex peut recharger durant se glissade, ce qui lui évite de se faire canarder dès qu'il recharge.

Style de jeu :

Vous l'aurez compris, le but de ce deck est d'éliminer au maximum les joueurs isolés avec si possible une marque sur eux pour gagner plus de crédits et snowball très rapidement la partie. N'hésitez pas à abuser de votre glissade, celle-ci vous aidera dans bien des situations. N'ayez pas peur de tourner autour des objectifs également lors de moments importants, vos dégâts peuvent faire la différence mais faites attention à ne pas être au milieu de la mêlée non plus.

Merci d'avoir lu ce guide j'espère qu'il vous aura plu et aider.

 

ENGLISH PART :

This deck on Lex is based on the spell retribution, the goal will be to chase your target to accumulate credits very quickly by making easy kills.

Deck :

Discovery : Your legendary card, she will increase in a signifiant way the damage which you inflict on your target, moreover the time of reload of retribution is reduced, which will allow you to change regularly of target to focus on isolated players .

Conditioned : Hunting your targets will be facilitated as well as your escapes, it also avoids having to buy the item nimble

Commencement:  Combat Slide is a very important skill that allows you to continue, run or dodge, so increasing distance is very beneficial

Warrants out : Same principle, after the Combat Slide you never refuse a speed boost

Justice served : You will be able to start chasing another target as soon as the previous one is eliminated thanks to the heal

Inescapable : Between this card there and the three first, targets can not escape you because you have a mobility absolutely monstrous

Items :

Kill to heal -> Morale Boost -> Morale Boost -> Resilience -> Kill to heal -> Morale Boost -> Kill to heal -> Resilience -> Resilience -> Deft hands -> Deft hands -> Deft hands

Kill to heal : Very clearly the essential item for most flanks, except that here the card Justice served is largely enough, so we take a step at the beginning of the party to complete the life after an execution and the purchase of the following levels can wait until mid game.

Morale Boost : Lex's Ultimate can return games on its own, making sure you have it as often and as quickly as possible.

Resilience : Not to be arrested in your lawsuits

Deft hands : Cauterize and Crusher are not very useful on Lex, its damage is sufficient, so we will increase its reloading speed. It is done last because Lex can reload during Combat Slide, which prevents him from being shot as soon as he reloads.

Play Style :

As you can see, the goal of this deck is to eliminate as much as possible isolated players with a mark on them if possible to win more credits and snowball very quickly the game. Do not hesitate to abuse your Combat Slide, it will help you in many situations. Do not be afraid to turn around the goals also during important moments, your damage can make the difference but be careful not to be in the middle of the fight either.

Thank you for reading this guide I hope you have liked and help. You'll understand, I'm French so excuse me if my English is imperfect.

 


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